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CorelDRAW精彩实例:制作“立体化”折扇

发布时间:19-12-06 阅读:565

[导读]1. 打开CorelDRAW 11,新建一个文件,并将它的版面设置为横向。单击对象箱中的矩形对象,在事情区中绘制一个矩形工具。然后按住对象箱中的“添补”按钮不放,在弹出的对象中选择图样添补对话框。接着在弹出的对话框中选择“位图”选项,在其右侧的下拉列表中找到一个纹理图样付与给矩形,同时去掉落矩形的边框。    2. 单击

1. 打开CorelDRAW 11,新建一个文件,并将它的版面设置为横向。单击对象箱中的矩形对象,在事情区中绘制一个矩形工具。然后按住对象箱中的“添补”按钮不放,在弹出的对象中选择图样添补对话框。接着在弹出的对话框中选择“位图”选项,在其右侧的下拉列表中找到一个纹理图样付与给矩形,同时去掉落矩形的边框。

2. 单击“外形”对象,选中这个矩形,在呈现的“属性”对象栏中设置圆角数值均为50,使矩形的四个角孕育发生圆角。

3. 按住对象箱中的“交互式调和”按钮不放,在弹出的对象中选择“交互式立体化”对象,在矩形上拖动使其立体化,然后在“立体化”属性对象栏中设置立体化参数:立体化类型选择平行至背景选项,单击斜角修饰边按钮,在弹出的对话框中选择应用斜角修饰边选项,接着单击照明按钮,设置照明强度和偏向。

4. 接下来双击这个矩形,在呈现扭转中间点标志后,将这个扭转中间点移动到矩形的下方部分。然后选择菜单栏中的“排列→变换→扭转”敕令,在弹出的对话框中设置扭转角度为10°,接着继续单击“利用到再制”按钮,将矩形复制并扭转到必然角度,同理再选择原本的那个矩形,扭转中间点不变,将扭转角度为-10°,再继续单击“利用到再制”按钮,终极形成扇形骨架的效果(如图1)。

图1 扇叶的架构

5. 下面我们来制作扇面。单击对象箱中的“椭圆”对象,以矩形扭转中间点为圆心,以扭转中间点的上半部分矩形长度为椭圆半径,在事情区中绘制一个椭圆。然后在属性对象栏中单击饼形按钮,并设置肇端角度和停止角度为10°和20°,绘制出饼形工具。然后将这个饼形工具复制一份,并将其缩小放置于较大年夜的饼形工具的中心。单击菜单栏中的“排列→造型”敕令,在弹出的修剪对话框中,不选中任何复选框,然后点击“修剪于”按钮,用单击一下较大年夜的饼形工具,就会将较小的饼形覆盖的部分修剪掉落。接着将它随意率性添补一种颜色,并去掉落它的边框,将它放置到两个扇骨之间,并置于它们的后面。

6. 接着选中这个修剪后的饼形工具,再打开扭转对话框,将它扭转10°并“利用到再制”,将复制出的饼形工具放置到下两个扇骨之间,按照上述措施就可将折扇的扇面制作完成了(如图2)。

7. 选中事情区的所有的工具,单击菜单栏中的“排列→群组”敕令,将它们组合到一路,然后单击菜单栏中的“文件→导入”敕令,导入一幅风景画并放置到折扇的后面。选中这幅风景画,单击菜单栏中“效果→图框正确剪裁→放置在容器中”敕令,然后用点击一下扇面,我们就可以看到全部扇面就描画上了风景图案。

8. 接下来单击对象箱中的交互式调和对象按钮不放,在弹出的对象中选择交互式阴影对象,为这把折扇添加上阴影,并设置好阴影参数。

至此,一把描画了水墨风景画的折扇制作完毕,终极效果如题图所示。

图2 扇面完成



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